C# Schiffe Versenken - Ueberlegungen (Teil 1)

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Vorwort: Für diese Reihe wird Visual C# Express 2008 oder MonoDevelop benötigt. Screenshots, Codesnippets und Solutions werden vorerst nur für Visual C# Express verfügbar sein.

Schiffeversenken ist ein tolles Spiel. Jeder kennt es und jeder mag es. Da liegt es eigentlich nur nahe, das Spiel als Programmieraufgabe zu verwenden.

Wenn wir uns das Spiel genauer anschauen, stellen wir fest dass es vieles zu beachten gibt.

Mit ein bisschen Fantasie lässt sich das Spiel noch erweitern:

Zunächst werden wir nur ein einfache Version entwickeln, in der sich, abgesehen vom Schiffeversenken, nur die Spielfeldgröße ändern lässt.

Das erste was wir Programmieren werden ist also das Spielfeld.

12 Mar 2010
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